iOS 26与iPadOS 26的第三个开发者测试版如期推出,为iPad用户提供了查找光标的新方法、新增了多种壁纸颜色选择,并对视觉效果进行了优化和升级。以下是对新功能的详细介绍。
周一,继第二个开发者测试版问世两周之际,苹果公司推出了iOS 26的第三个开发者测试版。此次更新将内部版本号从先前的23A5276f升级到了23A5287g。
尽管iOS 18的更新主要集中于Apple Intelligence功能,然而iOS 26带来了苹果全新的“Liquid Glass”设计理念,这一理念已覆盖了苹果旗下所有产品线。该系统软件引入了动态的用户界面元素,这些元素模拟了真实玻璃的质感,从而摒弃了从iOS 7至iOS 18所采用的扁平化设计风格。
另外,一款专为游戏设计的应用软件也应运而生,同时,“图像游乐场”和“捷径”功能也得到了优化升级,而“信息”和“电话”应用也新增了多项实用功能。值得一提的是,苹果公司推出了Foundation Models框架,该框架允许开发者将Apple Intelligence工具集成到第三方应用中,并且Visual Intelligence现在能够处理屏幕截图。
总体来说,iOS 26的更新涵盖了众多改动。其中,部分新增功能特别适合在iPhone上执行创意任务,而另外一些则更适用于商务人士的需求。iOS 26的开发者测试版3,其设计灵感源自第二个开发者测试版,主要通过优化液态玻璃的材质来达成。
默认壁纸的新颜色选项
iOS 26 新增了一款别具一格的预设背景图,该壁纸以碧绿和深蓝的圆形图案为特色,能够根据设备的位置变化而动态调整。在 iOS 26 的第三个开发者测试版本中,预设壁纸新增了三种不同的色彩选项。
iOS 26 版本为iPhone的默认壁纸增添了三种新增色彩,目前用户可以选择的默认壁纸颜色种类已增至四种。
最让人感到兴奋的是“黄昏”这一配色方案,正如其名,它采用了粉红色和紫色来构成所谓的“液体玻璃”元素,这与“阴影”和“光晕”所采用的深浅不一的蓝色形成了鲜明对比。在iOS 26的第一个开发者测试版中,附带的壁纸颜色被命名为“天空”。同样,macOS Tahoe在第三个开发者测试版中也迎来了新的屏幕保护程序和壁纸。
iOS 26的第二个开发者预览版显著减少了苹果Liquid Glass材质在用户界面元素上的透明度,而第三个测试版则在此基础上进一步增加了透明度。在操作系统的多个方面,比如控制中心以及某些应用中的标签栏,现在都展现出了更为磨砂的视觉效果,这与苹果早期推出的操作系统版本的风格相契合。
iOS 26的第三个开发者测试版对主屏幕进行了一些小范围的调整。特别是,测试版3解决了Dock区域图标排列不齐的问题,即便图标数量不足四个,也能实现重新居中。此外,照片和文件应用的图标也经历了一些微调。
iPadOS 26的开发者测试版3引入了一项新特性,该特性使得鼠标光标的定位变得更加便捷。通过快速晃动光标,其大小会相应增大,这一操作与macOS长久以来所采用的机制相似。
总体来看,iOS 26的第三个开发者测试版在显著改进方面较为有限。尽管它确实引入了新的壁纸色彩选择和若干用户界面调整,但并未带来任何新增功能。苹果公司大约每隔一周至两周就会推出新的iOS开发者测试版,因此我们有望在后续的软件更新中见证更多功能和变化的到来。