SE 确认最终幻想战略版初代主创回归,松野泰己透露克劳德加入计划?

经典之作重返市场,《最终幻想战略版》的原始开发团队再度集结大连市同乐中小企业商会,全力打造更新版本,引发了众多玩家的强烈关注。SE公司此番重要行动,究竟会给玩家们带来怎样的惊喜?我们满怀期待,静候揭晓答案。

_荒野大镖客2大量细节泄露_dnf漫游打造细节

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主创回归

《最终幻想战略版》的初代作品的多名核心开发者回归原班人马,携手推出了升级后的版本——《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》。其中,前廣和豊被委以重任,担任了加强版游戏的总监一职;美术总监一职则由皆川裕史接棒;导演松野泰己则承担了场景的编剧与编辑任务。初代核心成员的加入,引发了众多资深玩家对游戏品质的期待值显著提升。

此外,在日媒的采访中,松野泰己透露了一则消息,即为了在《最终幻想7》中让克劳德角色在初版游戏中亮相,他特别向制作人坂口博信与北濑佳范提出了真挚的许可申请。这一行动最终助力初版游戏取得了成功,从中我们可以窥见主创团队对游戏品质所追求的极致。

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游戏基础信息

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强化版游戏基于《最终幻想战略版》原作进行开发,并对现有游戏平台进行了相应的优化处理。该版本未融入《狮子战争》中的任何游戏元素,同时也没有新增任何支线任务或角色。在音乐设计上,它继续使用原版的音乐,目的是为了保留经典的音乐风格,激发玩家的怀旧情怀。该设计兼顾了资深玩家的情感需求,并且向新玩家展现了一个纯粹的《最终幻想战略版》游戏体验。

UI与配音

全新的用户界面设计被引入,大幅提高了玩家操作时的舒适感。此外,游戏全面融入了全程配音功能,支持日语和英语两种语言,极大地丰富了游戏的沉浸感。原导演松野泰己亲自负责创作全新对话,并对剧本进行了细致的编辑,同时改善了语音表演的质量。经过这一系列精心调整,游戏在视听方面的表现得到了显著加强。

开发历程

2018年,SE与《最终幻想14》达成了合作,紧接着在《最终幻想16》项目圆满结束后,正式开启了《最终幻想战略版》强化版的开发工作。回顾1997年,原版《最终幻想战略版》的开发过程历时13个月。此次的强化版制作,SE投入了显著更多的精力。观察其开发过程,我们可以清晰地看到SE对这款经典作品的重视态度。

玩法改进

游戏提供了休闲、标准、战术三个难度选择,玩家可根据个人喜好灵活调整。在战斗模式上,新加入了快进和自动保存等便捷功能,显著增强了游戏的可玩性。从游戏初期开始,克劳德便可以成为玩家的同伴,这一设计对于经验丰富的玩家而言,无疑是一大喜讯。通过这些改进,游戏的操作体验变得更加人性化,同时满足了不同类型玩家的需求。

发售信息

《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》计划于2025年9月30日与广大玩家见面,兼容PC Steam、PS5、PS4、Switch 2、Xbox Series等多个游戏平台。这一发布信息为玩家带来了更多的选择机会。他们现在能够根据自己的喜好,在相应的平台上重温这款经典游戏。

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