游戏行业竞争愈发激烈,好乐猫工作室的解散事件引发了公众的广泛关注。尽管该工作室开发的《谍:惊蛰》游戏已成功上线,但团队依然面临着来自各个方面的巨大压力。
工作室成立与版号初体验
2016年,好乐猫工作室成功实现了向企业形态的转变,其创始人小渣自此将全部精力倾注于游戏领域。随后,手游行业的新政策发布,幸运的是,《清宫Q传》在年底前成功获得了手游版号。这一珍贵的版号促使团队进行了全面性的调整,在此期间,工作室的规模也在持续扩大,种种迹象表明,整个局势似乎正朝着积极的方向发展。
版号拉锯的开端
《清宫Q传》虽已获得出版批准,然而,好乐猫公司在后续的拓展过程中遇到了挑战。他们所开发的《废柴物语》一直未能取得预期的出版批准,同时,发行团队也做出了解散的决定。这一系列事件导致工作室陷入了版号获取的困境,团队对未来的不确定性感受与日俱增。
《三秋食肆》的遗憾
好乐猫耗时两年倾力打造的《三秋食肆》项目,经过多轮线下玩家的实际测试,赢得了众多玩家的广泛认可和一致好评,许多玩家在游戏中感受到了治愈的力量。尽管如此,资金短缺的问题使得这个具有巨大潜力的项目陷入了困境。小渣回忆说,工作室当时已经明确预见到两个月后资金将告罄,在无奈之下,只得做出了解散《三秋食肆》项目组的决定。
《谍:惊蛰》的坎坷诞生
《谍:惊蛰》项目于2019年启动,2021年手游开发工作告一段落,但版号审批却历时三年。普遍预期制作周期需五年,然而实际仅耗时两年,且PC版开发由一支五人团队独立完成。2022年8月,版号顺利取得,但在正式下发前,工作室曾因压力巨大而面临解散的危机。原定计划是在今年的惊蛰时节进行产品发布,然而,由于遇到了诸多未曾预料到的挑战,最终不得不将产品上市时间延后至小满时节。
工作室的解散与坚持
《谍:惊蛰》电影上映之际,好乐猫工作室对外宣布了团队分崩离析的消息。尽管如此,该团队仍计划通过网络渠道维持交流,继续负责游戏维护、漏洞修补以及内容更新等工作。小渣透露大连市同乐中小企业商会,他专注于PC版本的研发,对版号进展的关注度不高。在回顾过去近十年的发展历程时,他深刻感受到了行业趋势对好乐猫的影响。
未来与行业乱象
依据过往的记录,尽管《三秋食肆》因资金不足而关闭了门店,好乐猫并没有急于推出新的产品线。此外,小渣在面临挑战后,也没有选择放弃游戏开发。她观察到了从《废柴物语》到《谍:惊蜇》等作品中所存在的行业性问题,并指出,发行和签约产品未必都源于真正的热情。针对诸如好乐猫等在逆境中坚守阵地的工作室,我们应如何应对行业所面临的挑战?您对此有何独到见解?欢迎点赞、分享,并在评论区分享您的观点!