羊蹄山之魂下月深度展示,分享北海道调研精彩细节

下月,《羊蹄山之魂》将迎来全面展示。开发商Sucker Punch在其官方博客上不断更新,发布了团队前往日本北海道进行实地考察的图片以及相关信息。这些发布内容吸引了大量玩家的极大兴趣,他们对游戏内容的呈现方式充满了期待。

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文化尊重元素

联合创意总监Nate Fox在PlayStation博客上强调,正确呈现阿伊努文化在游戏中具有重要意义。鉴于Sucker Punch是一家美国企业大连市同乐中小企业商会,对于古代日本文化的了解相对不足。在开发《Ghost of Tsushima》这款游戏时,我们积极听取了东京同事的建议和反馈。在创作《羊蹄山之魂》这部作品时,我们选择将北海的新闻作为故事背景。在正式踏上搜集素材的旅程之前,我们已经预先联络了阿伊努文化的资深顾问。

采集食物灵感

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开发团队在北海道留下了难忘的野菜采摘经历。他们放下手中的相机,亲自动手挑选蔬菜,并对植物进行了仔细观察。这次活动不仅增强了团队成员间的感情,还为他们深入认识阿伊努文化奠定了扎实的根基。当日黄昏降临,团队决定将采摘的食材融入新的创作中,旨在将这份情感传递给众多玩家。这一举措也与游戏中的“开放世界随时扎营”机制相辅相成。

博物馆调研

在顾问的引领下,团队成员抵达了二风谷的阿伊努文化博物馆。他们现场对博物馆内展出的各类藏品进行了细致的考察。藏品种类繁多,内容丰富,让团队成员对阿伊努文化有了更深刻的理解。这些藏品资料对于游戏内文化元素的设计起到了重要的参考作用,有利于将阿伊努文化的独特魅力更好地融入游戏的不同环节。

渡岛半岛探索

在渡岛半岛的探险之旅中,团队获得了丰富的成果。他们对松前家族的日常生活方式有了更深入的认识,而松前家族在当时的渡岛半岛具有显著的影响力。他们还找到了樱花树从本州迁移至渡岛半岛的途径,这一发现揭示了1603年北海道及当地居民分布的稀疏状况。基于这一发现,团队在游戏村落中特别设计了宽敞的荒野区域。

本州文化学习

片见龙平作为本作的制作人,其团队足迹遍布本州各处,对江户文化进行了细致的探究。尽管在《羊蹄山之魂》中北海道只是作为虚构的背景存在,但团队凭借实地考察的真实感受,成功构建了一个令人信服的游戏环境。他们从各地文化中汲取精华,为游戏增添了丰富的层次与深度。

期望传递感动

该团队致力于通过游戏方式,将采集到的现实世界体验和文化吸引力传达给玩家。正如 Fox 所言,他们期望玩家在虚拟环境中体验到现实世界的真实与美好,领略北海道文化的独特之处,并且能够感受到北海道与人类生活之间虽不常见却紧密相连的生动氛围。

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