英雄重做频繁,赵云等英雄的重做究竟是成功还是失败?

在过去的两年里,游戏内英雄的重做现象愈发普遍,甚至成为推出新角色的主要方式。那么,哪些英雄的重做取得了成功,哪些则未能如愿?这一话题值得我们深入探讨。

赵云重做败因

_王者荣耀赵云重做_赵云模型重做

赵云经过重做后,玩家直观感受到其性能相较于改版前有所提升。但随之而来的是,玩家们对其的喜爱度逐渐下降。在游戏中,赵云想要控制血量,需要寻找塔并故意承受伤害,这一行为不仅与常规的游戏发展、节奏和击杀后排等操作相悖,还额外增加了一个控血的难题,显得不太合理。低血量进场存在较高的风险,而高血量时又难以击杀敌人,技能的设定与实际体验之间存在较大差距。以一场团战为例,即便赵云满血,一套技能也无法击杀敌人,最终只能尴尬地撤退。

姜子牙重做不足

王者荣耀赵云重做__赵云模型重做

姜子牙的改动主要集中在大招和被动技能上。之前的大招能够为全队带来经验,使队友在两分钟内升至四级,但现在的版本中,这一效果仅限于单个队友,并且要求施法者达到15级才能触发。所谓的“封神”对队友的提升作用并不显著。大招的三段伤害对敌人的威胁降低,原本的强控技能“大闪”已不复存在,现在只能起到消耗作用。技能数值的调整使得姜子牙的技能要么被忽视,要么难以被对手有效应对。在游戏中,姜子牙的受欢迎程度大幅下降,近期比赛中,他的出场频率也极低。

娜可露露重做弊端

王者荣耀赵云重做__赵云模型重做

娜可露露的改版增强了其操作性和输出效率,但同时也降低了其收割残血的能力。过去,她仅需13技能即可轻松收割残血敌人,而现在则需要配合普攻或2技能。在实际对战中,玩家往往对伤害估计不足,例如使用33技能收割残血敌人时却未能将其击败。她的爆发伤害主要来源于强化普攻,后期一套技能伤害可观,但要想完成最后一发普攻,在实战中由于敌人位移或自身被控制等因素,往往难以完成技能释放,这导致了伤害输出不足,并影响了娜可露露在战场上的表现。

重做的期望差异

这些英雄的重制旨在改善游戏感受或调整游戏平衡,然而实际效果并未达到预期。玩家期待重制后的英雄具备更合理的机制和更丰富的游戏方式,但实际情况与期望存在较大差距。设计者可能意图赋予英雄更多样化的游戏策略和角色定位安阳市农机发展中心网,却未充分考虑玩家的实际操作体验和习惯。以某英雄的操作为例,玩家已适应其特定操作模式,而重制后却需重新学习适应。

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游戏影响分析

这些英雄的重做未能成功,对游戏产生了显著的影响。首先,玩家们对于重做结果感到失望,对后续的重做改动持有抵触情绪;其次,这一情况影响了英雄在游戏中的出现频率和战术的多样性。若游戏中缺乏某些英雄特有的玩法,比赛体验将变得枯燥乏味。以姜子牙为例,他的重做导致相关战术几乎消失。

未来方向探讨

针对这些重做不成功的英雄,我们应如何应对?是增强数值以提高英雄的实用性,还是重新调整技能机制以追求更深层次的改进,这需要深思熟虑。提升数值或许能迅速提高英雄的受欢迎程度,但无法触及技能机制的深层问题;而重新重做则意味着需要投入更多的资源和时间,且其成效尚不确定。因此,策划需在这两种方案之间进行权衡。

_赵云模型重做_王者荣耀赵云重做

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