《影之诗:超越世界》发布三天下载破百万,却遭玩家差评轰炸
《影之诗:超越世界》这部新游戏于6月17日与公众见面,仅用三天时间,其下载量便突破了百万大关。这一傲人的成绩,使得该游戏在Apple和Steam商店的销售排行榜上迅速攀升至首位。如此显著的表现,无疑引起了游戏界的广泛关注。
付费争议
玩家普遍表示,《影之诗:超越世界》在付费获胜机制方面与前作相比有显著提升。卡包的价格明显上涨,与此同时,免费玩家所能获得的奖励大幅减少。这一变化导致许多普通玩家感受到了额外的经济压力。不付费玩家构建可用卡组所需的时间明显增长,进而严重影响了游戏的平衡性。
部分用户在Steam论坛表达出了他们的不悦,他们指出:“以前,玩家们只需积累一段时间,就能解锁多个卡包,然而现在,如果不投入资金,几乎很难继续进行游戏。”
经济失衡
游戏内经济平衡性存在缺陷,这一点已引发众多玩家普遍的批评。卡包售价与玩家通过免费方式获取的回报不协调,使得免费玩家在游戏进程中的成长面临重重阻碍。许多玩家反映,即便他们投入了大量的时间,也难以积攒到足够的资源。
Steam用户指出:“经过连续数日的游戏体验,仅凭完成任务所积累的资源,甚至不足以构建一个完整的卡组,这一现状使得玩家难以充分感受到游戏的乐趣。”
卡牌分解限制
在《超越世界》这款游戏中,玩家必须至少收集到三张相同卡牌,其中包括传说中的卡牌,才能进行分解。这一规定极大地限制了玩家的操作空间,导致他们难以高效地处理多余的卡牌,从而影响了获取所需资源的能力。
Steam用户普遍表达了不满情绪,他们认为获得三张相同的卡牌非常困难,这种机制显然存在不公平性,几乎是在迫使玩家通过消费来购买卡片。
玩家评价现状
在Steam、Apple App Store和Google Play等平台查看玩家评论,可见《影之诗:超越世界》受到了众多负面评价,其负面反馈程度之高,几乎有超越《三国杀》在Steam平台地位之势。众多玩家通过多种渠道表达了对游戏内收费模式和经济体系的强烈不满。
这部作品并非正宗的续篇,反而更像是一场赤裸裸的盈利活动!一位在Apple App Store的用户如是愤怒地评论。
在线人数情况
尽管众多玩家持续表达出他们的不满情绪,但根据SteamDB的统计数据三门峡市农机农垦发展中心网 ,该游戏的受欢迎程度并未出现明显下滑。在过去的三天时间里,游戏的最高在线人数已突破10万大关,而截至本文撰写之时,同时在线的玩家数量亦已超过2.6万。这些数据表明,尽管游戏存在不少问题,仍有众多玩家对游戏内容保持着浓厚的兴趣。
行业专家提出,玩家所提出的负面反馈可能反映了他们对改变的渴望,他们希望Cygames能够重视这些问题,并对收费体系实施改进与优化。
关于Cygames是否会根据玩家反馈,对《影之诗:超越世界》的经济系统作出调整,公众持有不同看法。您可以在评论区分享您的见解,同时,请为本文点赞和推广。