任天堂Switch 2的“游戏钥匙卡”系统引发了公众的广泛关注,目前公司正在进行一项意见征集活动。该系统所采用的独特卡带并不含有游戏内容,仅作为数字版游戏的激活密钥。自产品面市以来,一些消费者对此表达了不满。
调查背景
7月14日晚间,VGC消息显示,任天堂在日本对Switch 2的“游戏钥匙卡”系统开展了玩家满意度调研。自Switch 2面市以来,该系统因未包含实体游戏内容,仅提供激活数字游戏的密钥,导致玩家普遍感到不悦。
卡带功能
Game Key Card与数字下载版在功能上几乎一致,区别仅在于Game Key Card具有可转让特性,且能在其他Switch 2主机上直接使用,无需依赖虚拟卡功能。目前,大多数第三方开发商针对Switch 2平台的游戏均采用这种发行模式,原因在于任天堂仅向开发者提供了一种容量为64GB的卡带规格。
调查内容
在调查初期,研究人员对受访者的认知进行了初步询问,以确认他们是否对Game Key Card有所了解。接着,他们深入探讨了受访者对这一系统特性的掌握情况,包括是否清楚需要下载游戏数据、游戏过程中需要插入卡片等细节。最终,参与者需作出抉择,面对一款游戏既提供Game Key Card又支持数字下载的情况,他们更偏爱哪种购买方式。
完整问题
IT之家发布了一份详尽的调查问卷,问卷内容涉及用户是否了解Switch 2实体游戏附带的“Game Key Card”卡带、是否对Game Key Card有所认识、对已掌握信息的选项以及在选择两种不同版本时如何做出决策等多个方面。
社区批评
该系统在游戏保存领域受到了广泛的质疑,部分人甚至将其形容为“令人失望”的行动。Nightdive Studios的负责人Stephen Kick认为,任天堂有必要更加重视游戏保存的问题。与此同时,知名游戏制作人Alex Hutchinson也表达了类似的观点,他公开表达了对该方案的不满情绪。
玩家体验
Game Key Card 的推出,似乎正在减少玩家之间交换 Game Boy 卡带的场景,以及现代玩家间传借 DS 游戏的互动。与实体卡带在玩家手中传递所带来的温暖与乐趣相比,这种基于数字密钥的交易方式显得稍显不足。
业界广泛聚焦于任天堂“游戏钥匙卡”系统的未来升级路径,对此,您有何见解?关于其升级的可行性,我们期待您的看法加入讨论。此外,本文观点中立,信息准确,请您关注并积极分享。