《无畏契约》上线正式服后,时间悄然过去,已历经五个年头,它仍旧保持着强盛的生命力。与此同时,其手游版本在我国进入了内测阶段,很快会和众多玩家碰面。在竞争激烈的FPS游戏市场里大连市同乐中小企业商会,这款游戏成功崭露头角,到底背后有什么独特之处?我们不妨深入探寻。
游戏发布遇冷
《无畏契约》在2020年6月正式上线,它是拳头游戏推出的第三款独立运营的PC游戏,一开始没有得到大量玩家的喜爱。当时,FPS游戏市场竞争激烈,新游戏要想突出非常困难。很多人质疑它在激烈的市场竞争中能否立足,在玩家看来,和那些资深的FPS游戏竞争好像是一项艰难的任务。
运营成果显著
经过五年发展,拳头游戏在《无畏契约》项目运营上有显著成效,该项目在公司内部地位仅次于《英雄联盟》,这显示了其在公司中的重要角色,它在西雅图设立独立工作室,目的是更有效推进游戏开发与维护工作,游戏内容更新及电竞赛事举办,都吸引了众多玩家广泛关注。
联合创始人发声
《无畏契约》联合创始人Marc Merrill近期谈了对该游戏五周年纪念的看法,他回忆了五年前游戏发布时的情况,指出这是一款由热衷战术射击游戏的团队开发的作品,且有着对竞技射击游戏未来的宏伟构想,他为团队的辛勤付出感到骄傲,对游戏未来发展满怀期待。
立项初衷揭秘
在公司内部,《无畏契约》最初的名称是Ares,该项目由Slimborama及其核心开发团队全力推进,团队充满激情,他们坚信拳头公司有能力为新一代玩家带来战术射击游戏的精髓,他们的目标是不仅满足老玩家对游戏深度、精准度和竞技完整性的期望,还希望吸引那些尚未对这类游戏产生兴趣的玩家。
解决玩家痛点
团队认识到,在战术射击游戏里,玩家长时间游玩时会遭遇诸多不便。所以,游戏内置了高效反作弊工具Vanguard,还运用了128tick服务器技术来优化网络反应速度。另外,游戏设计了有独特技能的角色,目的是丰富枪战体验并提高玩家的技术天花板。与此同时,团队构建了一个全球性的电竞生态圈,该生态圈为顶尖选手提供了平台,顶尖选手可在这个平台上争夺荣耀。
展望美好未来
Marc Merrill称,《无畏契约》从初创团队开始,后续的发布团队发展前景乐观,制作团队发展前景乐观,核心游戏领导团队发展前景也十分乐观。该团队全力以赴,有着远大理想,致力于给玩家提供卓越体验。拳头公司的成员不会盲目跟从潮流,他们致力于创造对玩家有深远意义的时刻,他们坚持不懈,致力于长时间投入,以此来提供独特的体验。
《无畏契约》已经经历了长达五年的辉煌发展过程,对于它未来有可能带来的令人惊喜的事物,你有什么样的看法?欢迎在评论区域发表你自己的观点,与此同时,请不要忘掉为这篇文章点赞以及进行转发。