好评作品续作Dreamsettler取消开发,开发者详述原因

《Dreamsettler》项目开发暂停的消息一经发布,立即在游戏界引起了强烈反响,众多粉丝的期待瞬间降至冰点。这款原本备受关注的全新游戏,最终未能与广大玩家见面。

项目取消声明

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杰伊·索伦发布了一部时长十分钟的视频,正式宣告《Dreamsettler》项目的终结。他明确指出,这款游戏将不会进入市场,相关的开发工作也将暂停。尽管发行方No More Robots依然对项目给予支持,并致力于推动其发展,但经过双方的协商,最终决定终止该项目的进行。在详尽分析原因之前,索伦首先向在Patreon众筹平台上注册的赞助者们致以衷心的感激,并将此次众筹活动描述为一场“最后的尝试”。

后续内容发布计划

索伦尚未明确展示的具体方式,但他计划透露更多原定加入游戏的内容,其中可能包括可供玩家体验的版本。此行动旨在使玩家能够一窥更多原始设计的细节长子县融媒体中心,或许能在一定程度上减轻粉丝的失落情绪。这无疑是对玩家情绪的一种安抚。

呼吁提供工作机会

项目终止导致两位开发者失去了工作,索伦积极建议游戏公司与他们取得联系,并为他们提供了新的工作机会。这一举措充分表明了他对团队成员的关怀,即便项目最终未能实现预期目标,他仍不愿意让团队成员面临失业的困境。在面临挑战时,他能够站在他人的角度思考问题,这种做法无疑彰显了他的责任感和勇于担当的精神。

开发困境阐述

索伦强调,该项目的资金得到了充分保障,且进展符合既定的时间表。然而,他在游戏开发方面并未完全遵循设计文档的指导。《Dreamsettler》的开发进度超出了最初的预期,其内容既复杂又精致。以虚拟音乐音序器Oomph等特色功能为例,虽然这些功能极具吸引力,但也给开发工作带来了不少挑战。

表达歉意与遗憾

索伦向玩家们表达了诚挚的歉意,这些玩家投入了几乎五年的辛勤汗水,对作品抱有极高的期望。他们创作的音乐量超过了《梦界狂徒》,但他对音乐人的责任感未曾有所减弱。然而,他的遗憾与愧疚之情显露无遗,玩家的期待并未得到实现。

未来开发方向

索伦正在对《Slayer X》进行新一轮的更新工作,计划在明年年初完成并发布。与此同时,他亦有意向开发适合儿童的节目内容。他强调,这一决策并非出于市场考量,而是由于他尚未找到令自己满意的作品。他希望通过创作满足孩子们的兴趣。此举可能预示着他未来发展的新趋势。

《Dreamsettler》项目开发工作已被暂时叫停,这一消息引起了众多玩家的广泛关注,他们纷纷在评论区表达了个人的观点。在此,我们衷心希望您能分享您的见解,同时,请您别忘了为这篇文章点赞并积极转发。