近期,一款名为《我和未来有个约定》的互动游戏在Steam平台上线,迅速引发了广泛的争议,众多玩家表示反对。该游戏所包含的疑似涉及儿童不当内容的嫌疑,成为了公众讨论的焦点。
游戏曝光引争议
《我和未来有个约定》游戏让玩家扮演哥哥,负责抚养由真人出演的妹妹“未来”的角色,直至其成长。据媒体报道,该游戏的故事情节中包含有兄妹间相爱的内容,这一情节被曝光后,在网络上引发了广泛的讨论。舆论对此表示强烈谴责,许多玩家对游戏使用未成年人真实形象参与以及情节设置的伦理问题提出了质疑。
厂商紧急来澄清
面对舆论的波涛,游戏的管理人员迅速站出来进行说明。他们指出,未成年人参与拍摄活动是在其父母的授权下进行的,并且整个过程中都有成人的陪伴。此外,游戏的剧情设计并未违背道德规范。他们进一步解释,哥哥是被收养且对此一无所知,等到妹妹成年后,她将被告知自己的身世,届时她有权自主作出感情方面的决定。尽管如此,大多数玩家仍认为这仅仅是开发商的辩解策略。
玩家指责为卖货
众多玩家提出,若游戏纯粹为养成类,那么在妹妹成长至适婚年龄时,理应将她嫁出。即便妹妹有此意愿,正常个体亦应予以拒绝。他们分析,厂商引入此类情节,实则意在迎合“炼铜癖”群体,吸引这部分玩家,进而推动游戏销量,目的仅在于通过不良内容谋取利益。
时间节点遭怀疑
游戏发布的时间选择令人质疑。恰逢《情感反诈模拟器》引发了男女两性之间的激烈讨论,《我和未来有个约定》此时问世,似乎意图在混乱中捞取利益,试图吸引男性玩家的注意与支持,以期在舆论漩涡中为自己赢得一席之地。
玩家行动很迅速
幸运的是,众多理智的玩家并未被误导。他们明确认识到问题的焦点在于“儿童”而非“性别”,因此果断地进行了举报和投诉。同时,部分激进的玩家更是对开发商实施了“强烈反击”,通过激烈的行为来表达他们的强烈不满。
厂商强硬要反击
遭受所谓的“盒打击”影响,厂商更名至“反网暴”,同时公开表示已向报案并启动了立案程序。此举显示出厂商决心与玩家正面交锋。尽管游戏尚未正式上市,尽管Steam平台禁止包含真人露骨内容,但仍然无法完全排除游戏可能包含隐晦暗示的可能性。
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