在游戏界,MOD工具的规模与性能通常对玩家的创作热情产生显著影响。《潜行者2》的MOD工具包容量极为庞大,其体积超过《星空》的三十倍,这一数据或许已经刷新了历史记录。这一喜讯无疑极大地激发了游戏玩家和MOD制作者的积极性。
超大容量工具包
GSC Game World推出了《潜行者2》的MOD工具ZoneKit。该工具包的文件大小十分可观,安装时用户需在硬盘上准备约700GB的存储空间。这一数字相当引人注目,相较于其他游戏MOD工具,例如《星空》的Creation Kit仅占用20GB,两者之间的差距显而易见。如此庞大的工具库,在开发者进行MOD制作时,能够提供何种实际支持?它可能为开发者带来哪些便利之处?
丰富元素与简便流程
其体积之巨令人咋舌,但对于MOD制作者来说,这却预示着积极的发展趋势。GSC Game World所提供的未经压缩的视觉素材,显著简化了MOD的制作流程。制作者无需经历复杂的处理步骤,即可直接运用这些资源进行创作,从而显著提升了工作效率。这一变革对MOD制作者而言,无疑是一份巨大的福音。然而,文件体积过大的问题仍需迫切解决。
优化方案待确定
开发者已察觉到文件体积过大所带来的一系列问题,并正致力于在即将发布的版本中实施相应的优化措施。尽管目前尚不能明确这些优化措施的实际成效,玩家群体已针对此问题提出了一些看法,例如建议先行安装压缩版模块,并在实际需要时下载未压缩的版本。这种做法不仅可以暂时缓解存储空间的压力,同时也不会对开发者利用丰富多样的素材资源造成影响。至于该方案能否最终实施,还需观察后续的发展情况。
初期版本功能有限
ZoneKit的发布标志着“第一阶段”的终结,但游戏内MOD的选项尚显有限。尽管如此,开发团队并未懈怠,他们正全力以赴为后续版本进行充分准备。在即将到来的版本更新中,MOD制作者将享有更广泛的修改权限,预计MOD的种类和品质将得到显著提升,从而极大地丰富玩家的游戏体验。
旧MOD兼容性堪忧
新工具一经推出,创作者便提醒用户注意:之前发布的旧版MOD可能无法与1.5补丁兼容。这些MOD在ZoneKit发布之前就已经发布,有的已经修改了配置文件,有的则是手动安装到了特定的路径,因此可能无法正常运行。玩家在使用这些旧MOD时必须特别小心,以免游戏出现故障。
创意工坊MOD丰富
Steam创意工坊现有五十多个MOD项目,其中动态天气大修系统颇受玩家青睐。MOD内容十分丰富,不仅涵盖了将《侠盗猎车:圣安地列斯》中的角色CJ和《托马斯和朋友》中的火车头等角色融入游戏,而且这些新颖元素在游戏接入MOD工具后变得普遍。
《潜行者2》于2024年11月20日与玩家正式见面,目前PC平台以及Xbox Series S/X游戏主机上的Game Pass订阅者已经可以体验到游戏乐趣。游戏附带的多样MOD工具包引起了我们的极大兴趣,这些工具包可能会激发出哪些令人激动的MOD创作?敬请关注并分享本篇文章,让我们共同期待《潜行者2》MOD的更多精彩内容。