近期,为期两日的2025年北京核聚变游戏狂欢节圆满结束。在这场盛会中,众多国内外企业带来了他们的最新产品参展,吸引了众多观展者的关注。在众多展位中,《超级忍 反攻的斩击》的展位显得尤为引人注目,该展位提供的现场体验游戏受到了玩家们的一致好评。
现场试玩的玩家排起了长队
展会现场,一群身着白色忍者服饰的coser吸引了所有人的目光,他们迅速成为了聚光灯下的明星,吸引了众多玩家纷纷举起相机,争相合影留念。随着人潮的涌动,场面愈发热闹,最终甚至惊动了隔壁展台的《天国拯救2》中的“铁皮人”角色扮演者团队,双方共同演绎了一场跨越时空与次元界限的盛大合影。
此次现场试玩提供了一个初始章节的新手关卡供玩家们抢先体验。
在故事的开篇章节里,主人公乔武藏和他的徒弟巴听到了鲁斯勋爵对村子发起了攻击的消息。他们立刻动身返回村子,沿途击溃了形形色色的敌人。
这一章节主要致力于教学目的,玩家们在此可深入掌握乔武藏的核心战斗技巧,诸如连续跳跃、灵活滚动、忍术暗杀、无懈可击的一击以及丰富的忍术招式等。关卡设计动作流畅,完成度极高,使得在场玩家们纷纷感叹过瘾不已。
除此之外,我们作为媒体还特别参与了提灯祭的关卡体验。乔武藏抵达了一座小城的外围,成功阻截了对灯会发动的攻击。游戏体验转换成了计分计时制的街机模式,难度有所提升。玩家们必须运用在之前教学关卡中学到的技巧,逐一击败敌人。
从湖面到村落,从惊心动魄的船战到布满陷阱的屋内较量,这一环节将忍者特色表现得淋漓尽致。借助落水与油桶进行地形上的巧妙杀戮,运用各式机关,不断穿梭闪避,相较于教学关卡,提灯祭的战场显得更为立体,敌人类型也更加多样。
BOSS恐蛛坦克尤为引人注目,它不仅拥有独特的破盾系统,而且忍者与机甲交战的场景,更让人感受到浓厚的赛博朋克气息。本作由曾制作《怒之铁拳4》的Lizardcube工作室精心打造,每一帧都是精心绘制的全手绘画面,为玩家带来了独树一帜的视觉冲击。
特别是那些动态的背景画面与庞大的建筑形态,极大地增强了游戏的氛围,渲染得恰到好处。无论是威武的龙形雕塑,还是宁静的竹林景象,抑或是装饰华丽的灯会场景,都极大地增强了玩家的沉浸体验,进一步增强了战斗场面的视觉冲击力。
《超级忍》这一知名IP,起源于1987年,是SEGA公司旗下众多经典IP中的佼佼者。在SMS、MD、GG、SS等多个游戏平台上,都能找到《超级忍》的踪迹。伴随着作品的持续推出,游戏系统也在不断升级进化。忍者与邪恶势力之间的战斗故事,也在不断创新,从乔武藏到他的儿子疾风,主角们的故事层出不穷,精彩纷呈。
《超级忍》在早期普遍采用横版卷轴的玩法,这一模式一直延续到PS2时代才发生了实质性的变化。如今,《超级忍 反攻的斩击》又重新回到了横版模式,这无疑是对其原始形态的一种回归。当初之所以选择横版卷轴,是因为受到硬件和性能的限制,而现在的横版设计则更像是向经典游戏的一种致敬。此外,细腻的画面和极为流畅的动作设计,使得这款游戏仿佛将新旧时代完美地融合在了一起。
尽管《超级忍》系列在表现形式上有所调整,但其核心内容——即快节奏的战斗和畅快的动作体验——始终如一。在PS2版本中,秀真手持妖刀“恶食”,在短时间内迅速击败敌人,不断累积伤害,最终以一招瞬杀的精彩场面落幕,这一幕至今仍让许多玩家印象深刻。
《超级忍 反攻的斩击》这部作品如今更是将这一核心理念进一步拓展,其招式衔接之迅速,忍术变化之丰富,均极大地加快了战斗的节奏。在施展一套连续翻滚的斩击动作,并以一口火焰作为收尾的流畅连招后,一种强烈的成就感便会涌现出来。只要对操作稍有了解,每个人都能成为操作高手,成为无所不能、战无不胜的忍者。
自《超级忍》系列首部作品问世至今,已有三十多个春秋。在这漫长的岁月里,游戏经历了巨大的变革。而今,这一经典IP的复苏,使得昔日经典得以再现,唤起了众多人关于青春岁月的回忆,让他们想起了那些午后或傍晚,与乔武藏并肩作战,惩治邪恶、畅快淋漓地击败敌人的美好时光。
或许正因为如此,《超级忍 反攻的斩击》自从被公之于众后,便吸引了众多目光。观察至今已发布的游戏资料和试玩体验,我们对其正式版上线充满期待。
《超级忍 反攻的斩击》预定在2025年8月29日迎来其正式发行。届时,这款作品将同步在PlayStation®5、PlayStation®4、Nintendo Switch™、Xbox Series X|S、Xbox One以及Steam平台上与玩家见面。
提前购买即可获得10%的优惠,并且能拿到预约专属奖励,其中包括乔·武藏的“经典街机造型”(游戏内装备)以及“幸运猎手”护符(游戏内装备)。若是选择预购数字豪华版,还能享有长达72小时的提前体验特权。
若你渴望体验《超级忍》这一部备受推崇的IP,抑或渴望化身一名实力非凡的忍者,投身于一场扣人心弦的冒险之旅,那么这款游戏绝对是你不容错过的选择。
有来到现场的游民老哥们也可以在评论区聊聊自己的体验感想!