一款游戏的成功与否,在权威游戏媒体之间可能存在显著分歧;《死亡搁浅》系列自首部作品至后续续作,IGN与Gamespot的评分变化犹如经历了一场刺激的过山车之旅。
首作差异初现
2019年,《死亡搁浅》一经发布便引起了广泛关注。然而,IGN仅对其给出了6.8分的评价。他们认为,游戏所构建的超自然科幻世界颇具吸引力,地图规模宏大、景象壮观,但游戏的可玩性却难以支撑其庞大的内容,给玩家带来的体验显得较为沉重。尽管编辑对游戏的部分内容表示喜爱,但他们在享受游戏过程方面却感到困难。Gamespot 评分为9分,对该游戏通过合作交流传递正面信息表示赞赏,认为角色的发展故事线独具特色,BT战斗场景在视听效果上表现优秀,反杀敌人的主题设计出色,但反派角色Higgs的实力相对较弱。
首作评价剖析
IGN认为,《死亡搁浅》在整体上缺乏平衡,尽管其雄心和创意充足,但遗憾之处颇多。游戏中的玩法与内容存在不协调,导致游戏体验的中心出现偏移。与此同时,Gamespot则看重了游戏在情感体验和深层互动方面的特点,认为玩家之间的互助信息传递赋予了游戏独特的魅力。尽管游戏中反派角色的塑造存在不足,但这并未降低他们对游戏的正面评价。
续作评分反转
2025年终于来临,《死亡搁浅2:冥滩之上》的媒体评价得以解除限制。IGN对其给出了9分的高评价,将其誉为“胜利归来的续篇”。游戏将背景设定在澳大利亚,其去负担化设计已经成熟,且在玩法上有所创新,故事情节充满悬念,成功突破了初代游戏在玩法上的局限。然而,Gamespot仅给出了7分的评价,与首作所获得的认可相比,这次的评价显得相对保守。
续作评价迥异
IGN 赞同《死亡搁浅 2》实现了首部作品的承诺,展现出大胆的创意,虽然有些荒诞,却更受欢迎。该游戏摒弃了前作中较为沉重的元素电子科技集团公司第二十一研究所微电机网,在游戏玩法上实现了创新,使玩家的体验变得轻松。然而,Gamespot 对其剧情的重复性、过于集中的战斗玩法以及缺乏独特性提出了批评,同时指出了女性角色隐喻和Boss战缺乏新意等问题,认为这些缺失了首部作品中的积极信息和亮点。
首作与续作对碰
《死亡搁浅》的首部作品在玩法和节奏方面引发了截然不同的评价。其独特的世界观和广阔的地图受到了认可,然而,游戏玩法的平衡性却成为了一个难题。续作在玩法上实现了某些突破,得到了IGN的正面评价,但Gamespot却对故事和玩法创新的不充分表示了疑虑。这种评价上的分歧,使得玩家对《死亡搁浅》系列的评价变得更加复杂。
游民视角补充
游民星空亦跻身评价行列,为《死亡搁浅 2》评出9分之高分。IGN、Gamespot及游民星空三家媒体的各异评价,为玩家提供了多元的参考视角。然而,究竟信赖哪一家的观点,却成为了玩家们的一大难题。在挑选游戏时,玩家们更倾向于关注游戏的玩法创新、故事的完整性,抑或是积极信息的传递?欢迎在评论区分享您的观点,并对本文进行点赞与转发!